環境上位に刺さる、タスキマンムーの対面性能と裏選出の強さ

マンムー育成論|ポケモンチャンピオンズ

マンムーは、じめん+こおりの攻撃範囲と、先制技こおりのつぶてを持つ対面性能の高いポケモンです。

特にガブリアス、カバルドン、ギルガルド、ブリジュラス、ゲンガー、キラフロル、ルカリオなど、環境でよく見る相手に打点を持ちやすく、きあいのタスキを絡めることで腐りにくいのが強みです。

この記事では、バンビー氏の台本をもとに、タスキ+がむしゃら型マンムーの技構成、立ち回り、裏選出での使い方、対策までまとめます。

▶ 参考動画(バンビー)

この記事でわかること(結論)
  • マンムーは、じめん+こおりの範囲で環境上位に広く刺さる
  • きあいのタスキ+がむしゃらにより、苦手対面でも最低限の削りを残せる
  • こおりのつぶてで、ガブリアスや削れた高速アタッカーを縛れる
  • 初手だけでなく、相手にケアさせて裏から通す使い方も強い
  • 物理受け、水・鋼・格闘打点、高速特殊アタッカーには注意が必要

基本スペック

項目内容
ポケモンマンムー
タイプこおり / じめん
特性どんかん / ゆきがくれ / あついしぼう
弱点ほのお・みず・くさ・かくとう・はがね
耐性どく
無効でんき
種族値HP110 / 攻撃130 / 防御80 / 特攻70 / 特防60 / 素早さ80

型のコンセプト

この型は、きあいのタスキで行動保証を持ち、じしん・こおり技・こおりのつぶて・がむしゃらで相手の対面を崩す構成です。

マンムーの強さは、こおりを半減する鋼・炎にじめん技が刺さり、じめんを受けに来る草・飛行・ドラゴンにはこおり技が刺さることです。つまり、攻撃範囲だけで見ると受け先を作りにくいポケモンです。

さらに、タスキが残っていれば、耐久の高い相手にもがむしゃらで強引にHPを削れます。単純な初手荒らしだけでなく、終盤に相手の受けを崩す役としても機能します。

台本での重要ポイント

台本では、マンムーをあえて初手に固定せず、選出画面で相手にケアを強要しながら裏から通す動きが強調されています。刺さっている時ほど、相手はマンムーを意識した初手を出しやすいため、カバルドンやマフォクシーで先に展開してからマンムーを着地させる流れが強力でした。

調整テーブル

項目内容
性格いじっぱり
努力値・SP配分攻撃252 / 素早さ252 / HP4
実数値目安火力重視のAS型。S80周辺を意識しつつ対面性能を最大化
持ち物きあいのタスキ
特性どんかん / あついしぼう
個体値物理型なので攻撃・素早さを重視

基本はいじっぱりASタスキ型です。火力を最大化することで、じしん・つららおとし・こおりのつぶての圏内を広げられます。

特性は、ちょうはつやいかくを意識するならどんかん、炎技への行動保証を少しでも高めたいならあついしぼうが候補です。台本のようにタスキ対面性能を重視するなら、どんかんの汎用性が高いです。

技構成テーブル

技名タイプ分類威力解説
じしんじめん物理100メインウェポン。ギルガルド、キラフロル、ルカリオ、鋼・炎への打点
つららおとしこおり物理85安定したこおり打点。ガブリアス、カバルドン、飛行・草に強い。非接触なのも便利
こおりのつぶてこおり物理40先制技。ガブリアスや削れた高速アタッカーを縛る
がむしゃらノーマル物理タスキと相性抜群。高耐久相手を強引に後続の圏内へ入れる
その他の有力な技候補
  • つららばり:タスキ・みがわり・マルチスケイル系に強い連続技。安定感より貫通性能を重視するなら候補
  • ステルスロック:初手運用が多いなら採用価値が高い。裏マンムー寄りなら優先度は下がる
  • がんせきふうじ:素早さ操作とリザードン・ウルガモス方面への打点
  • はたきおとす:受けやサイクル構築に強い持ち物除去
  • ストーンエッジ:炎・飛行への高火力打点。命中不安には注意

つららおとしとつららばりの選び方

強み向いている相手
つららおとし単発火力が高く、怯みの勝ち筋もある。非接触カバルドン、ドデカバシ、耐久寄りの相手
つららばり連続技でタスキ・みがわりを貫通しやすいガブリアス、カイリュー、みがわり持ち

台本では、カバルドンへの安定打点や非接触である点を重視してつららおとしが採用されています。

一方で、タスキやみがわりを強く意識するなら、つららばりも十分候補です。構築で何を重く見るかで選びましょう。

主な型一覧

持ち物特徴
タスキがむしゃら型きあいのタスキ今回の基本型。対面性能と最低限の削り性能が高い
ステルスロック初手型きあいのタスキ初手から設置技を撒き、こおりのつぶてで削る型
スカーフ型こだわりスカーフS80を補い、上からじしん・こおり技を押し付ける奇襲型
チョッキ対面型とつげきチョッキ特殊耐久を補い、広い範囲と撃ち合う型

テラスタル選択肢

テラスタル役割評価
じめんじしんの火力を最大化攻撃重視なら最有力
こおりつららおとし・こおりのつぶてを強化ガブリアスや飛行を重く見る場合
みず炎・鋼・水方面の耐性変更防御寄りの切り返し候補
はがね草・氷・フェアリーへの耐性変更タスキ以外の型で候補

タスキ型は、テラスタルを切らずに仕事をする場面が多いです。テラスタルを切るなら、終盤にじしんやこおりのつぶてで詰め切るルートが見えている時が狙い目です。

立ち回りのポイント

STEP.1 選出画面でマンムーを意識させる

マンムーが刺さっている構築ほど、相手は初手からケアしてきます。あえて裏に置き、カバルドンやマフォクシーで先に盤面を作る動きも強力です。

STEP.2 有利対面で着地させる

ガブリアス、カバルドン、ギルガルド、キラフロルなど、じしんかこおり技が通る相手に合わせて出します。カバルドンの砂でタスキが削れない点も優秀です。

STEP.3 タスキ圏内ならがむしゃら

高耐久の相手や突破が難しい相手には、がむしゃらで一気にHPを削ります。後続のバレットパンチやこおりのつぶて圏内に入れる動きが強力です。

STEP.4 削れた相手を先制技で締める

ステルスロックやがむしゃらで削れた相手は、こおりのつぶてで処理します。スカーフガブリアスのような高速相手にも勝ち筋を残せます。

実戦で強かった対面

対面台本での動きポイント
ドデカバシつららおとしで突破非接触なので、くちばしキャノンの火傷を受けない点が偉い
エンペルトじしんで大きく削る水・鋼相手にも地面打点で押せる
ガブリアスこおりのつぶてで縛るステロ込みならスカーフ型にも処理ルートが残る
ミミズズ突破が難しい相手にがむしゃらで削りを入れる後続の先制技圏内へ入れるのが目的
カバルドンステロやあくびのタイミングに着地し、つららおとしで圧をかける砂でタスキが削れないため、タスキ枠として相性が良い

相性の良い味方

味方相性が良い理由
カバルドンステルスロックやあくびで削りを作れる。砂でマンムーのタスキが削れない
メガルカリオマンムーが削った相手をバレットパンチやインファイトで処理できる
ハッサム系の先制技持ちがむしゃら後の相手をバレットパンチで縛れる
炎・特殊アタッカー物理受けや鋼に対して別角度から崩せる
ステルスロック要員こおりのつぶて圏内を作りやすく、終盤処理が安定する

天敵テーブル

天敵厳しい理由対策
水・鋼の高耐久じしんが通っても一撃で倒しにくく、水技で返されるがむしゃらで削る、特殊アタッカーで崩す
物理受け防御が高く、つららおとしやじしんを耐えられるはたきおとす、がむしゃら、特殊打点で補完
ロトム系・浮いている水じしんが当たらず、こおり技も通りにくい草・電気打点の味方を用意する
連続技持ちきあいのタスキを貫通される初手に合わせない。裏から有利対面で出す
高速特殊アタッカー特防が低く、上から弱点を突かれやすいタスキを温存し、こおりのつぶてや後続で処理する
使う前に注意

マンムーは範囲が広く腐りにくい一方で、命中不安技に頼る場面があります。つららおとし外しやがむしゃらが通らない展開もあるため、マンムーだけで全てを解決しようとせず、後続の先制技や特殊打点まで含めて勝ち筋を組み立てましょう。

よくある質問

マンムーは初手に出すべきですか?
初手でも強いですが、刺さっている試合ほど相手が初手からケアしてくることがあります。台本のように、相手にマンムーを意識させて裏から通す動きも強力です。
つららおとしとつららばりはどちらがいいですか?
単発火力と非接触を重視するならつららおとし、タスキ・みがわり・マルチスケイルを重く見るならつららばりです。今回の台本では、カバルドンへの安定打点としてつららおとしが採用されています。
がむしゃらは必要ですか?
タスキ型ならかなり相性が良いです。高耐久相手を無理やり削り、後続の先制技圏内へ入れられます。初手ステロ型にするなら、ステルスロックやがんせきふうじと入れ替える選択もあります。
マンムー対策は何が有効ですか?
ロトム系のような浮いている水、物理受け、連続技、高速特殊アタッカーが有効です。ただし、タスキ+がむしゃらで削られるため、後続の先制技圏内に入らないHP管理が重要です。

まとめ

マンムーは、じめん+こおりの範囲、こおりのつぶて、きあいのタスキ+がむしゃらにより、環境上位へ広く圧力をかけられるポケモンです。

初手に出しても強いですが、台本のように相手へ選出圧をかけ、裏から有利対面で通す使い方も非常に強力です。

物理受けや浮いている水には止まりやすいため、カバルドンの展開、メガルカリオやハッサム系の先制技、特殊アタッカーと組ませて、マンムーの削りを勝ち筋につなげましょう。

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